要画一个UML类图,可以按照以下步骤进行: 确定要描述的系统或软件的需求和功能。 找出系统中的类和它们之间的关系。一个类代表一个对象或实体,关系可以是继承、关联、聚合、组合等。...
建立UML对象图的过程通常包括以下步骤: 确定类:首先,确定在对象图中所需要表示的类。这些类可以是在系统中已经存在的类,也可以是新定义的类。 创建对象:根据类的定义,在对象图中...
要将Visual Studio 6.0的源代码反向工程到UML,可以使用一些工具和方法来辅助完成。 使用UML建模工具:首先,选择一个适合的UML建模工具,如Enterprise...
UML构件图是一种用于描述系统中构件及其关系的图形化表示方法。构件图包括构件、接口、端口、关联等元素,通过这些元素的组合和连接来表示系统的结构。 构件图主要用于展示系统中构件的组织结...
要创建UML协作图,可以按照以下步骤进行: 确定协作图的目的和范围:确定协作图要描述的系统或模块,并明确图表的目的,例如展示对象之间的协作和通信。 识别协作图中的对象:确定需要...
UML(Unified Modeling Language)类图是一种用于描述系统中类及其关系的图形化表示方法。它是一种静态结构图,用于展示类、接口、关联、继承等概念之间的关系。类图...
在UML对象图中,对象可以用不同的方式进行表达,包括: 矩形框表示对象:在对象图中,对象通常用矩形框表示。矩形框中包含对象的名称和类别。 下划线表示对象:有时,在对象图中,对象...