setlocale函数的用法是什么
setlocale函数用于设置程序的本地化环境。
语法如下:
#include <locale.h>
char* setlocale(int category, const char* locale);
参数说明:
- category:要设置的本地化环境的分类,可以是以下常量之一:
- LC_ALL:设置所有分类。
- LC_COLLATE:设置字符串比较和排序的规则。
- LC_CTYPE:设置字符分类和转换规则。
- LC_MONETARY:设置货币格式和符号。
- LC_NUMERIC:设置数字格式。
- LC_TIME:设置日期和时间格式。
- locale:要设置的本地化环境的字符串,可以是以下格式之一:
- 空字符串(“”):使用默认的本地化环境。
- 本地化环境的名称,如"en_US"、"zh_CN"等。
- “C”:使用C语言的本地化环境,即不进行本地化处理。
返回值为设置成功的本地化环境字符串,如果设置失败则返回NULL。
示例用法:
#include <iostream>
#include <locale.h>
#include <ctime>
int main() {
setlocale(LC_ALL, ""); // 使用默认的本地化环境
time_t now = time(NULL);
struct tm* timeinfo = localtime(&now);
char buffer[80];
strftime(buffer, sizeof(buffer), "%c", timeinfo);
std::cout << "当前日期和时间:" << buffer << std::endl;
return 0;
}
以上示例程序设置了默认的本地化环境,并使用strftime函数将当前日期和时间格式化为字符串打印出来。
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