Flex4怎么使用itemRenderer为Tree加线
要为Flex 4的Tree组件添加线条,可以使用自定义的itemRenderer来实现。下面是一种简单的方法:
首先,创建一个自定义的itemRenderer类,并继承自spark.components.tree.TreeItemRenderer。
package{importspark.components.tree.TreeItemRenderer;
publicclassCustomTreeItemRendererextendsTreeItemRenderer{
overrideprotectedfunctionupdateDisplayList(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number):void{
super.updateDisplayList(unscaledWidth,unscaledHeight);
//绘制线条
graphics.lineStyle(1,0x000000);//设置线条颜色和宽度
graphics.moveTo(0,unscaledHeight/2);//将画笔移动到起始位置
graphics.lineTo(labelDisplay.x,unscaledHeight/2);//绘制横线
graphics.moveTo(labelDisplay.x+labelDisplay.width,unscaledHeight/2);//将画笔移动到文字结束位置
graphics.lineTo(unscaledWidth,unscaledHeight/2);//绘制横线
}
}
}
然后,在Tree组件中使用该自定义的itemRenderer类。
<fx:Declarations><s:ClassFactoryid="customItemRendererFactory"generator="CustomTreeItemRenderer"/>
</fx:Declarations>
<s:TreeitemRenderer="{customItemRendererFactory}">
<!--添加树节点-->
</s:Tree>
通过上述方法,你可以为Flex 4的Tree组件添加线条。在自定义的itemRenderer类中,我们重写了updateDisplayList方法,利用graphics对象绘制了需要的线条。在Tree组件中,我们使用了itemRenderer属性,将自定义的itemRenderer类应用到每个节点上。
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