ManualResetEvent 是一个同步原语,用于控制多个线程的并发执行。 ManualResetEvent 主要用于两个线程间的同步。一个线程(称为等待线程)等待 Manual...
C#中的析构函数(Destructor)用于在对象销毁时执行清理操作。析构函数与构造函数类似,但是在定义时使用波浪线(~)作为前缀,且没有任何参数。析构函数在对象被垃圾回收器回收之前...
在C#中使用WinForms可以通过DataGridView控件来实现网格化显示数据。下面是示例代码: 在窗体中添加一个DataGridView控件,可以通过拖拽的方式或者在代码中...
在C#中,TryParse方法用于将字符串表示的值转换为其等效的数值类型,并返回一个布尔值,指示转换是否成功。如果转换成功,则将转换后的值存储在一个指定的变量中,否则返回false。...
在C#的TreeView控件中,可以使用递归的方式快速删除空节点。以下是一个示例代码: private void RemoveEmptyNodes(TreeNodeCollectio...
PictureBox控件是C#中用来显示图片的控件。通过PictureBox控件可以在窗体中显示图片,可以加载本地文件或者通过程序动态生成的图片。PictureBox控件提供了一些属...
在C#中,可以使用类型转换或者类型转换函数将object转换为int。 使用类型转换: object obj = 10; int num = (int)obj; 使用类型转换函数:...
StreamReader类在C#中用于读取文本文件的内容。它提供了一种简单的方法来读取文件中的文本数据,并且可以进行逐行读取或者按照指定的编码方式读取文本数据。通过使用StreamR...
C#多线程编程是指在C#中同时执行多个线程的编程方式。多线程编程可以提高程序的并发性和响应性,使得程序在执行任务时能够更高效地利用计算资源。 C#中有多种方式可以实现多线程编程,以下...
在C#中,可以使用TcpClient类来监听接收数据。以下是一个示例代码: using System; using System.Net; using System.Net.Sock...
在C#中,可以使用try-catch语句来处理异常。try块用于包含可能会引发异常的代码,catch块用于捕获并处理这些异常。可以在catch块中指定捕获特定类型的异常,也可以使用通...
在C#中,可以使用switch语句来判断成绩等级。以下是一个示例: int score = 85; char grade; switch (score / 10) { ca...
在C#中,volatile关键字用于标记一个字段,在多线程环境中,该字段的访问会被强制为原子操作。使用volatile关键字可以确保字段在多个线程之间保持一致,避免出现数据不一致的情...
在C#中,return语句用于结束方法的执行并返回一个值给调用者。当方法执行到return语句时,方法将立即返回并将指定的值传递给调用者。如果方法的返回类型是void,则可以使用re...
在C#中,object是所有数据类型的基类,它是一个通用的引用类型,可以存储任何类型的值。object类型可以用来解决以下问题: 实现泛型集合:在使用泛型集合类时,可以用objec...