websocketcdn加速(websocket速率)
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蔚可云的网页加速和动态加速有什么区别?
空间总共分为三种:存储类空间、静态 CDN 空间、动态 CDN 空间。CDN做为内容分发技术,其核心原理就
空间总共分为三种:存储类空间、静态 CDN 空间、动态 CDN 空间。CDN做为内容分发技术,其核心原理就是将内容缓存到离用户最近的节点上,实现内容分发加速,这里内容主要分为两种,一种是静态内容,一种是动态内容。首先,对静态资源,CDN的加速效果是最好的,因为文件本身没有变化,CDN会将文件缓存至节点,供用户访问。那如何判断你的cdn加速是动态还是静态?
如果源站有新的静态资源产生,CDN也会及时去缓存这些资源,让用户无论是首次访问,还是多次访问,都可以快速获得内容。从技术角度上来讲:静态资源就是当用户多次访问这个资源,资源的源代码永远不会改变的资源。动态资源是当用户多次访问这个资源,资源的源代码可能会发送改变。

一、CDN加速作用于动态网站
两种方案:
1、动静分离 静态的走类似的独立域名,动态的可以用动态加速
2、可以设置缓存设置规则,可看互联数据CDN。
基本的原理如下:通过CDN众多节点找到一条最快的路由,去源站点取数据从而达到对动态网站加速,再配合数据压缩技术,可以将动态网站的访问速度提高10倍甚至100倍。另外,动态网站的页面内容一般是由静态图片和动态文本混合组成,而静态图片将会被缓存到CDN节点的硬盘上,也能提高动态网站的访问速度。
动态内容并不是指网页上简单的 GIF 动态图片或是 Flash 动画,动态网站的概念现在还没有统一标准,但都具备以下几个基本特征:
1. 交互性:网页会根据用户的要求和选择而动态地改变和响应,浏览器作为客户端,成为一个动态交流的桥梁。
2. 自动更新:即无须手动更新 HTML 文档,便会自动生成新页面。
3. 因时因人而变:即当不同时间、不同用户访问同一网址时会出现不同页面。
如果待加速资源已经经过合理分类,只包括图片、文档、音道视频等静态文件,那么优先选用静态 CDN 空间,既可以获得更快速的加速效果,也版可以获得更多的功能支持。如果待加速的资源未合理分类,包括了静态资源和动态资源,那么需要使用动态 CDN 空间,一键实现权全站加速。
所以大家普遍认为动态网站不适合CDN加速,其实不是。动态网站一般是与用户互动,数据要求实时性,比如论坛、搜索引擎、电子商务、股票行情。动态网站加速的基本原理:比如现在3个CDN节点:电信,联通,移动,用户网站放在电信。
联通用户访问的时候,会通过昆明电信节点中转节点电信中转节点联通 由于中转电信和中转联通节点都是一个机房,这样就解决了电信和联通之间的瓶颈问题。

二、CDN加速作用于静态网站
静态内容:主要是指那些普通的文本文件或html或像html的没有任何后台动作的jsp、asp、php、css、html、jpg、js页面文件。
静态内容一般客户端发送请求到web服务器,web服务器从内存在取到相应的文件,返回给客户端,客户端解析并渲染显示出来。
用户使用某个域名来访问静态资源时,比如这个域名为“hkt4.com”,它对应一个CNAME,叫做“cdn.hkt4.com”,那么普通DNS服务器(区别CDN专用DNS服务器)在解析“hkt4.com”时,会先解析成“cdn.hkt4.com”,普通DNS服务器发现该域名对应的也是一个DNS服务器,那么会将域名解析工作转交给该DNS服务器,该DNS服务器就是CDN专用DNS服务器。CDN专用DNS服务器对“cdn.hkt4.com”进行解析,然后依据服务器上记录的所有CDN。
服务器地址信息,选出一个离用户最近的一个CDN服务器地址,并返回给用户,用户即可访问离自己最近的一台CDN服务器了。但目前来看,CDN在静态资源的表现要远优于对动态资源的加速,其主要原因还在于业务逻辑的源站化,如果边缘计算的技术得到普及,那应该可以大大改善CDN对于动态资源的加速效果。
总的来讲,CDN是可以实现网站的动静态加速,主要方法是链路优化和缓存策略。判断cdn加速是动态还是静态不是最重要的,要想实现对该类网站的加速,必须能够在实现静态加速的同时,还可以做动态加速。但不建议使用“免费爬墙加速器”,互联数据CDN用最稳定的CDN技术,不管网站是动态还是静态,多能实时确保站点安全稳定运行。今天买一个月送一个月,一键接入,高防又高速,绝对是你关于免备案CDN中最好的选择!
一文梳理HTTP、TCP、Socket和WebSocket的区别和联系
第一层:应用层,定义了用于在网络中进行通信和传输数据的接口;(Http协议位于该层)
第二层:表示层,定义不同系统中数据的传输格式,编码和解码规范等;
第三层:会话层,管理用户的会话,控制用户间逻辑连接的建立和中断;
第四层:传输层,管理着网络中端到端的数据传输;(Tcp协议位于该层)
第五层:网络层,定义网络设备间如何传输数据;(IP位于该层)
第六层:链路层,将上面的网络层的数据包封装成数据帧,便于物理层传输;
第七层:物理层,这一层主要就是传输这些二进制数据。
建立起一个 TCP 连接需要经过“ 三次握手 ”:
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求。
SYN攻击就是利用三次握手的第二次握手时进行的,这时候服务器处于SYN_RECV状态,等待客户端进行确认ACK,SYN会伪造不存在的源IP,就会有大量的链接处于等待或重试发送SYN+ACK包,导致该阶段队列持续增长,进而导致后续正常请求被丢弃。
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”。
要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求,通常情况下即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。
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创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。
关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:
平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,才能使用TCP/IP协议。
实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现 只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。
实际上,传输层 TCP 是基于网络层 IP 协议的,而应用层 HTTP 协议又是基于传输层 TCP 协议的,而 Socket 本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对 TCP 或者 UDP 编程的接口。
总结:
Socket 其实并不是一个协议,而是为了方便使用 TCP/UDP 而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。
当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。
WebSocket就像HTTP一样,是一个典型的应用层协议。
总结:
WebSocket是HTML5规范提出的一种协议。HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信。它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作。
HTML5 Web Sockets以最小的开销高效地提供了Web连接。相较于经常需要使用推送实时数据到客户端甚至通过维护两个HTTP连接来模拟全双工连接的旧的轮询或长轮询(Comet)来说,这就极大的减少了不必要的网络流量与延迟。
相同点:
不同点:
联系:
WebSocket连接的过程:
总结:
什么是全站加速DCDN?与CDN有什么区别?
WebSocket协议可以为网站和应用提供真正的双向通信,具有控制开销、保持连接状态、更强实时性、更好的压缩效果等优点,是当下低延时应用最常采用的一种技术协议。
HTML5定义 的WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,即允许服务器主动发送信息给客户端。因此,WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
WebSocket能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯,它的优势:
• 较少的控制开销。 在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。
• 更强的实时性。 由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。
• 保持连接状态。 与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。
• 更好的二进制支持。 Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。
• 可以支持扩展。 Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。
• 更好的压缩效果。 相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。
一、 在线聊天速度慢,断开连接较快,不能更好的保持业务通讯
二、 网页通讯信息更安全,连接更稳定
三、 提供更高效的网页通讯
四、 网络抖动带来的连接时断时续问题
五、 访问打不开网页,需要刷新页面
六、 同时在线人数多,如何实时推送所有用户
七、 服务端支持WebSocket协议
八、 如何降低带宽,保证成本
总之,如果你的应用需要提供多个用户相互交流,或者展示服务器端经常变动的数据,就十分需要使用WebSocket技术。
阿里云CDN服务全球30多万家客户,涵盖视频、教育、政府、游戏、金融、社交、电商等各大行业场景,其中有几个典型的业务场景,可以利用平台技术优势,更好地解决实时通讯业务需求。DCDN已经支持WebSocket协议,可以应用在以下场景之中:
弹幕的流程是终端用户A在自己的客户端广播了一条信息,这条信息需要在与其他N个用户端发送的弹幕信息一并展示在A这边。它需要马上显示到屏幕上,对实时性要求极高。在今年S8赛事总决赛中,虎牙直播就采用全站加速WebSocket协议,更从容地应对2000万在线超高并发流量下更实时、更猛烈的互动考验。
在线教育跨越了时空的限制,学生与老师进行一对多/一对一的在线授课,老师在客户端内编写的笔记、大纲、白板信息等信息,需要实时推送至多个学生的客户端,同时在课堂上,通话、文字聊天、实时解题等交互的实时性要求非常高,需要通过WebSocket协议来完成。
股票价格瞬息万变,如果显示数据不及时,很有可能会影响用户的收益。需要通过WebSocket协议流式更新数据变化,将价格实时推送至世界各地的客户端,方便交易员迅速做出交易判断。
由于全世界体育爱好者数量众多,比赛实况成为他们最为关心的热点。如果你是提供体育新闻类服务,WebSocket能够助力你的用户降低延时,获得实时的更新。
尽管视频会议并不能代替和真人相见,但是应用场景众多。而互动直播和视频会议中的连麦的服务对低延时的要求非常高。试想主播或者你的主管说了一句话后,你要10秒后才能听到,那你们是根本无法进行正常交流的 。WebSocket可以帮助两端或多端接入会议/直播的用户实时传递信息。
阿里云自主研发的全站加速产品 DCDN(Dynamic Route for Content Delivery Network),是融合了动态加速和静态加速技术的 CDN 产品。该产品旨在提升动静态资源混合站点的访问体验,支持静态资源边缘缓存,动态内容最优路由回源传输,同时满足整体站点的全网访问速度及稳定性需求。一站式解决了页面动静态资源混杂、跨运营商、网络不稳定、单线源站、突发流量、网络拥塞等诸多因素导致的响应慢、丢包、服务不稳定的问题,提升全站性能和用户体验。全站加速构建于阿里云 CDN 平台之上,适用于动静混合型、纯动态型站点或应用的内容分发加速服务。
您可以通过以下架构图,了解全站加速的工作原理。
全站加速 DCDN 特点
便捷接入: 站点无需动静态内容拆分加速,一键接入解决网络拥塞,提高访问成功率;
智能加速: 加速方案更智能,多种分发策略,边缘缓存、最优路由、压缩传输,访问效率提升 60%;
稳定极速: 1500+ 全球节点,120T 带宽能力,六大洲覆盖,国内主流运营商支持;
内容安全: 全链路加密传输,集成多种访问控制方式,增强源站防护能力,为文件,视频的传输保驾护航。
什么是Websocket
认识HTML5的WebSocket
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器。让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端、服务器端。而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO。
一、什么是WebSocket API?
WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法。该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序。WebSocket目前由W3C进行标准化。WebSocket已经受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等浏览器的支持。
WebSocket API最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因为Ajax技术需要客户端发起请求,而WebSocket服务器和客户端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允许跨域通信。
Ajax技术很聪明的一点是没有设计要使用的方式。WebSocket为指定目标创建,用于双向推送消息。
二、WebSocket API的用法
只专注于客户端的API,因为每个服务器端语言有自己的API。下面的代码片段是打开一个连接,为连接创建事件监听器,断开连接,消息时间,发送消息返回到服务器,关闭连接。
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CODE:
// 创建一个Socket实例
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 打开Socket
socket.onopen = function(event) {
// 发送一个初始化消息
socket.send('I am the client and I\'m listening!');
// 监听消息
socket.onmessage = function(event) {
console.log('Client received a message',event);
};
// 监听Socket的关闭
socket.onclose = function(event) {
console.log('Client notified socket has closed',event);
};
// 关闭Socket....
//socket.close()
};
让我们来看看上面的初始化片段。参数为URL,ws表示WebSocket协议。onopen、onclose和onmessage方法把事件连接到Socket实例上。每个方法都提供了一个事件,以表示Socket的状态。
onmessage事件提供了一个data属性,它可以包含消息的Body部分。消息的Body部分必须是一个字符串,可以进行序列化/反序列化操作,以便传递更多的数据。
WebSocket的语法非常简单,使用WebSockets是难以置信的容易……除非客户端不支持WebSocket。IE浏览器目前不支持WebSocket通信。如果你的客户端不支持WebSocket通信,下面有几个后备方案供你使用:
Flash技术 —— Flash可以提供一个简单的替换。 使用Flash最明显的缺点是并非所有客户端都安装了Flash,而且某些客户端,如iPhone/iPad,不支持Flash。
AJAX Long-Polling技术 —— 用AJAX的long-polling来模拟WebSocket在业界已经有一段时间了。它是一个可行的技术,但它不能优化发送的信息。也就是说,它是一个解决方案,但不是最佳的技术方案。
由于目前的IE等浏览器不支持WebSocket,要提供WebSocket的事件处理、返回传输、在服务器端使用一个统一的API,那么该怎么办呢?幸运的是,Guillermo Rauch创建了一个Socket.IO技术。
三、带Socket.IO的WebSocket
Socket.IO是Guillermo Rauch创建的WebSocket API,Guillermo Rauch是LearnBoost公司的首席技术官以及LearnBoost实验室的首席科学家。Socket.IO使用检测功能来判断是否建立WebSocket连接,或者是AJAX long-polling连接,或Flash等。可快速创建实时的应用程序。Socket.IO还提供了一个NodeJS API,它看起来非常像客户端API。
建立客户端Socket.IO
Socket.IO可以从GitHub下载,可以把socket.io.js文件包含到页面中:
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CODE:
script src=""/script
[/code
此时,Socket.IO在此页面上是有效的,是时候创建Socket了:
[code]
// 创建Socket.IO实例,建立连接
var socket= new io.Socket('localhost',{
port: 8080
});
socket.connect();
// 添加一个连接监听器
socket.on('connect',function() {
console.log('Client has connected to the server!');
});
// 添加一个连接监听器
socket.on('message',function(data) {
console.log('Received a message from the server!',data);
});
// 添加一个关闭连接的监听器
socket.on('disconnect',function() {
console.log('The client has disconnected!');
});
// 通过Socket发送一条消息到服务器
function sendMessageToServer(message) {
socket.send(message);
}
Socket.IO简化了WebSocket API,统一了返回运输的API。传输包括:
WebSocket
Flash Socket
AJAX long-polling
AJAX multipart streaming
IFrame
JSONP polling
你还可以设置任意的Socket.IO构造器的第二个选项,选项包括:
port - 待连接的端口
transports - 一个数组,包含不同的传输类型
transportOptions - 传输的参数使用的对象,带附加属性
Socket.IO还提供了由本地WebSocket API提供的普通连接、断开连接、消息事件。Socket还提供了封装每个事件类型的方法。
四、NodeJS和Socket.IO联合开发
Socket.IO提供的服务器端解决方案,允许统一的客户端和服务器端的API。使用Node,你可以创建一个典型的HTTP服务器,然后把服务器的实例传递到Socket.IO。从这里,你创建连接、断开连接、建立消息监听器,跟在客户端一样。
一个简单的服务器端脚本看起来如下:
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CODE:
// 需要HTTP 模块来启动服务器和Socket.IO
var http= require('http'), io= require('socket.io');
// 在8080端口启动服务器
var server= http.createServer(function(req, res){
// 发送HTML的headers和message
res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' });
res.end('h1Hello Socket Lover!/h1');
});
server.listen(8080);
// 创建一个Socket.IO实例,把它传递给服务器
var socket= io.listen(server);
// 添加一个连接监听器
socket.on('connection', function(client){
// 成功!现在开始监听接收到的消息
client.on('message',function(event){
console.log('Received message from client!',event);
});
client.on('disconnect',function(){
clearInterval(interval);
console.log('Server has disconnected');
});
});
你可以运行服务器部分,假定已安装了NodeJS,从命令行执行:
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CODE:
node socket-server.js
现在客户端和服务器都能来回推送消息了!在NodeJS脚本内,可以使用简单的JavaScript创建一个定期消息发送器:
[Copy to clipboard] [ - ]
CODE:
// 创建一个定期(每5秒)发送消息到客户端的发送器
var interval= setInterval(function() {
client.send('This is a message from the server! ' + new Date().getTime());
},5000);
服务器端将会每5秒推送消息到客户端!
五、dojox.Socket和Socket.IO
Persevere的创建者Kris Zyp创建了dojox.Socket。dojox.Socket以Dojo库一致的方式封装了WebSocket API,用于在客户端不支持WebSocket时,使用long-polling替代。
下面是怎样在客户端使用dojox.Socket和在服务器端使用Socket.IO的例子:
[Copy to clipboard] [ - ]
CODE:
var args, ws= typeof WebSocket!= 'undefined';
var socket= dojox.socket(args= {
url: ws? '/socket.io/websocket' : '/socket.io/xhr-polling',
headers:{
'Content-Type':'application/x-www-urlencoded'
},
transport: function(args, message){
args.content = message; // use URL-encoding to send the message instead of a raw body
dojo.xhrPost(args);
};
});
var sessionId;
socket.on('message', function(){
if (!sessionId){
sessionId= message;
args.url += '/' + sessionId;
}else if(message.substr(0, 3) == '~h~'){
// a heartbeat
}
});
dojox.socket.Reconnect还创建了在套接字失去连接时自动重连。期待包含dojox.Socket的Dojo 1.6版本早日发布。
六、实际应用和WebSocket资源
有很多WebSocke的实际应用。WebSocket对于大多数客户机-服务器的异步通信是理想的,在浏览器内聊天是最突出的应用。WebSocket由于其高效率,被大多数公司所使用。
WebSocket资源
Socket.IO站点:
WebSocket的Wikipedia:
WebSockets.org站点:
Dojo WebSocket站点:
微信小程序开发首选腾讯云,有何先发优势
腾讯云升级5大优势支撑小程序开发
早在微信小程序内测阶段,腾讯云便推出了独家发布了针对内测版本的小程序解决方案,并发布了相关场景Demo。徐华龙表示,腾讯云此次升级一站式解决方案,除了为开发者提供了COS、CDN等基础的网络存储及加速服务外,还提供信道及会话服务的全栈基础资源,以及域名申请备案、后台架构、资源采购、资源部署、扩展能力、安全性等一键式云端部署能力。
1.一站搭建云端资源
小程序现有的SDK、DEMO缺乏对云端的支持,依赖开发者逐个模块搭建云端服务,过程冗繁;并且必须通过HTTPS完成与服务端通信,依赖开发者自行完成证书申请部署,效率不高。腾讯云小程序解决方案可支持一键自动完成域名注册解析以及云端资源的分配初始化,快速搭建具备云端能力的专属小程序,提高小程序开发的效率。
2.灵活配置弹性伸缩
针对微信小程序传播可能出现的流量暴增,腾讯云微信小程序解决方案提供的弹性伸缩能力支持在特定时点或者CPU/内存达到某个阀值后自动扩容,随后自动缩容,轻松应对高并发。
3.配套解决接口难题
小程序提供WebSocket长连接通信的客户端API,但缺乏服务端配套支持,开发者自行实现难度较大;腾讯云利用自身的基础服务搭配Socket.IO镜像,帮助开发者构建支持WebSocket协议的长连接服务器,使开发者们更加高效快捷地实现WebSocket长连接通信。
4.安全护航部署简单
微信小程序中不满足条件的域名和协议无法请求,所有网络请求必须走Https协议,腾讯云提供免费Https证书服务,搭配腾讯云移动解析服务(HttpDNS),帮助开发者轻松解决证书部署问题。而针对小程序要求的鉴权安全性要求高的特点,腾讯云提供完整的鉴权会话管理服务,保证帐号安全同时还提升小程序开发的效率。此外,腾讯云还对小程序配备BGP高防、域名智能解析及防劫持等多重安全防护体系。
5.内网通信高速互联
腾讯云针对微信小程序接口使用专属BGP链路,通过腾讯内网进行通信,实现云端与微信平台的无缝对接,保证了用户云端数据与接口数据的高速互联。
据介绍,腾讯云小程序解决方案还将持续进行升级,通过更丰富的场景和更优化的技术能力,降低小程序开发成本和维护难度。“腾讯云将与微信一道,在小程序生态中提供更多的支撑能力,与开发者一同丰富和健全小程序生态。”
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