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怎么用Windows api添加一个图片

lewis 6年前 (2019-10-09) 阅读数 19 #网络运维
文章标签 windows

要使用Windows API在窗口中添加图片,你可以按照以下步骤进行操作:

1. 首先,确保你已经包含了 windows.h 头文件。该头文件包含了许多用于创建和管理窗口的函数和常量。

2. 创建一个窗口。你可以使用 CreateWindowEx 函数来创建一个窗口,并指定窗口类、标题、风格等属性。

3. 获取设备上下文(Device Context)。使用 GetDC 函数获取窗口的设备上下文。这个上下文将与窗口相关联,并允许你在窗口上绘制图形。

4. 加载图片。使用 LoadImage 函数加载图片资源。你可以指定文件名或资源 ID 来加载图片。

5. 绘制图片。使用 BitBlt 函数将图片绘制到窗口的设备上下文中。你需要提供源和目标矩形,以及一些参数来指定如何绘制。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用Windows API在窗口中添加图片:

#include<windows.h>

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow)

{

//注册窗口类

WNDCLASSwc={0};

wc.lpfnWndProc=WndProc;

wc.hInstance=hInstance;

wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wc.lpszClassName=L"ImageWindowClass";

RegisterClass(&wc);

//创建窗口

HWNDhwnd=CreateWindowEx(0,L"ImageWindowClass",L"ImageWindow",WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,800,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);

//获取设备上下文

HDChdc=GetDC(hwnd);

//加载图片

HBITMAPhBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,L"path_to_image.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,

LR_LOADFROMFILE);

//绘制图片

RECTrect;

GetClientRect(hwnd,&rect);

HDCmemDC=CreateCompatibleDC(hdc);

SelectObject(memDC,hBitmap);

BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,memDC,0,0,SRCCOPY);

//释放资源

DeleteDC(memDC);

DeleteObject(hBitmap);

ReleaseDC(hwnd,hdc);

//显示窗口

ShowWindow(hwnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

//消息循环

MSGmsg;

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return(int)msg.wParam;

}

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

switch(msg)

{

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

returnDefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);

}

return0;

}

在上述示例中,我们在窗口创建后获取设备上下文,然后加载一张位图图片,并将其绘制到窗口的设备上下文中。注意替换 path_to_image.bmp为你要加载的图片的路径。你可以根据需要调整窗口的大小和位置。

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