MFC中StretchBlt和StretchDIBits有什么区别
在MFC中,StretchBlt和StretchDIBits都是用于图像的拉伸和缩放的函数,但是有一些区别。
- 参数不同:
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StretchBlt的参数中,源图像和目标图像都是用设备上下文(HDC)表示,它们可以是设备上下文中的位图或者其他图像源。
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StretchDIBits的参数中,源图像是用一个位图信息(BITMAPINFO)结构体和像素数据表示,目标图像则是用设备上下文表示。
- 性能:
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StretchBlt是GDI函数,它使用设备上下文进行图像的拉伸和缩放,可以利用硬件加速的功能,因此在一些情况下,它的性能可能更好。
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StretchDIBits是GDI+函数,它使用位图信息和像素数据进行图像的拉伸和缩放,相对于StretchBlt,它的性能可能更低。
- 支持的图像格式:
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StretchBlt可以处理各种类型的图像格式,包括位图、图标、光标等。
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StretchDIBits主要用于处理位图格式的图像。
- 使用场景:
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StretchBlt通常用于在屏幕上显示图像或者将图像绘制到设备上下文中。
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StretchDIBits主要用于位图的处理,例如在内存中进行图像的拉伸和缩放,并将结果保存到文件或者显示在特定的设备上下文中。
总的来说,StretchBlt是一个通用的图像拉伸和缩放函数,而StretchDIBits更加专注于位图的处理。根据具体的需求和图像类型,选择合适的函数可以获得更好的性能和效果。
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